• Latest
  • Trending
  • All
Regizor celebru critică revoluția digitală din cinema: „Unreal Engine a devenit un pas înapoi pentru realismul filmelor”

Regizor celebru critică revoluția digitală din cinema: „Unreal Engine a devenit un pas înapoi pentru realismul filmelor”

ianuarie 21, 2026
Șofer de TIR în arest după un control al polițiștilor

Șofer de TIR în arest după un control al polițiștilor

mai 11, 2026
Cât cere statul pe 20% din CE Oltenia

Cât cere statul pe 20% din CE Oltenia

mai 11, 2026
Un avion al companiei Turkish Airlines a luat foc

Un avion al companiei Turkish Airlines a luat foc

mai 11, 2026
Dolj – 15 nepalezi fără contracte și fără avize de muncă

Angajați ținuți la muncă 24 de ore fără pauză, la o firmă de pază din Târgu-Jiu

mai 11, 2026
Scaun auto adaptabil brevetat de General Motors

Scaun auto adaptabil brevetat de General Motors

mai 10, 2026
Angajat al CE Oltenia pierde procesul privind recalcularea pensiei. Munca la birou nu e grea!

Câteva luni până la înființarea Filialei de Lignit. E firmă separată de CEO!

mai 10, 2026
Cum arată noul avion de luptă F-47

Cum arată noul avion de luptă F-47

mai 10, 2026
Sute de mii de tone de cărbune, duse cu camioanele. Vor face față drumurile?

Sute de mii de tone de cărbune, duse cu camioanele. Vor face față drumurile?

mai 10, 2026
Alberta ar putea organiza un referendum pentru separarea de Canada în 2026

Canada își mărește armata

mai 10, 2026
Ionuț a murit la volan, dar nu din vina lui

Ionuț a murit la volan, dar nu din vina lui

mai 10, 2026
Data până la care trebuie schimbați șefii CEO

Rămâne șef la Complexul Energetic Oltenia dacă pleacă Plaveti

mai 10, 2026
Încă un premier care promite finalizarea centralei pe gaze

Încă un premier care promite finalizarea centralei pe gaze

mai 9, 2026
  • Home
  • Internationale
    • Zone de conflict
  • Ordinea mondială
  • România
  • AgroTech
  • Tehnologii
  • LifeStyle
  • Politica de confidențialitate
luni, mai 11, 2026
  • Login
ȘTIRI EXTERNE
  • Home
  • Internationale
    • Zone de conflict
  • Ordinea mondială
  • România
  • AgroTech
  • Tehnologii
  • LifeStyle
  • Politica de confidențialitate
No Result
View All Result
ȘTIRI EXTERNE
No Result
View All Result
Home Tehnologii

Regizor celebru critică revoluția digitală din cinema: „Unreal Engine a devenit un pas înapoi pentru realismul filmelor”

by Mihail Tudor
ianuarie 21, 2026
in Tehnologii
0
Regizor celebru critică revoluția digitală din cinema: „Unreal Engine a devenit un pas înapoi pentru realismul filmelor”
542
SHARES
1.5k
VIEWS
Share on FBShare on XShareReddit

Motorul grafic Unreal Engine, folosit tot mai des în producția de filme și seriale TV, riscă să afecteze realismul efectelor vizuale și să împingă industria cinematografică într-o zonă „prea apropiată de jocurile video”. Este avertismentul lansat de regizorul Gore Verbinski, într-un interviu recent citat de IT House.

În prezent, Unreal Engine este utilizat pe scară largă în producții de succes precum „The Mandalorian”, „Fallout” sau noul „Matrix”, fiind apreciat pentru viteza și eficiența cu care generează animații și decoruri virtuale. Totuși, Verbinski – cunoscut pentru filme precum „Pirates of the Caribbean”, „Rango” sau „The Ring” – susține că această eficiență vine cu un cost artistic.

Într-un interviu acordat publicației „But Why Tho”, regizorul a explicat de ce publicul nu mai este la fel de impresionat de efectele vizuale ca în urmă cu 15–20 de ani. Potrivit lui, pătrunderea Unreal Engine în cinema a dus la apariția unui stil estetic „gamificat”, care slăbește senzația de realism.

„Poți vedea clar cum acest motor de joc a pătruns în domeniul efectelor speciale pentru film și televiziune. În trecut exista o distincție clară între jocuri și cinema. Acum, acel stil vizual specific jocurilor a intrat treptat în filme”, a spus Verbinski.

Regizorul a comparat producțiile moderne cu filmele clasice ale lui Stanley Kubrick, care încă „rezistă analizei” datorită utilizării miniaturilor reale și a fundalurilor pictate manual. În schimb, spune el, estetica actuală este potrivită mai degrabă pentru universuri asumate ca fiind exagerate, precum cele din filmele Marvel, dar nu pentru producții care urmăresc realismul.

Verbinski critică și limitele tehnice ale Unreal Engine:
„Motorul are defecte inerente în redarea luminii. Nu simulează corect împrăștierea luminii sub suprafață și nici reflexia naturală pe pielea umană. De aceea, personajele ajung ușor în zona ‘uncanny valley’.”

Un alt reproș vizează automatizarea excesivă a animației. Pentru a câștiga timp, multe cadre intermediare sunt generate automat, nu finisate manual, ceea ce afectează naturalețea mișcării. „Este una să creezi o imagine statică realistă și cu totul altceva să convingi publicul atunci când imaginea începe să se miște”, a subliniat regizorul.

El a oferit și un exemplu concret din experiența proprie:
„Astăzi, unii regizori cred că publicului nu-i pasă dacă o navă pare suspendată în aer. Dar la primul Pirații din Caraibe am ieșit pe mare și am filmat pe o navă reală.”

Concluzia lui Verbinski este tranșantă:
„În opinia mea, Unreal Engine a înlocuit Maya ca instrument de bază pentru VFX în film și televiziune, iar asta poate fi considerat un mare pas înapoi pentru industrie.”

Declarațiile sale reaprind dezbaterea despre direcția în care se îndreaptă cinematografia modernă: viteză și eficiență sau realism, migală și emoție autentică.

Tags: efecte vizuale cinemaGore Verbinskiindustria cinematograficatehnologie filmUnreal Engine filmeVFX Hollywood
Share217Tweet136SendShare

Related Posts

Scaun auto adaptabil brevetat de General Motors

Scaun auto adaptabil brevetat de General Motors

by Mihail Tudor
mai 10, 2026
0

General Motors a brevetat un scaun auto inovator care se adaptează înălțimii pasagerilor, eliminând nevoia de scaune suplimentare pentru copii....

Cum arată noul avion de luptă F-47

Cum arată noul avion de luptă F-47

by Mihail Tudor
mai 10, 2026
0

Americanii au început deja dezvoltarea viitorului avion de luptă de generația a șasea, F-47, care va înlocui legendarele F-22 Raptor....

Yıldırımhan, o rachetă balistică intercontinentală capabilă să parcurgă 6.000 de kilometri

Yıldırımhan, o rachetă balistică intercontinentală capabilă să parcurgă 6.000 de kilometri

by Mihail Tudor
mai 9, 2026
0

Turcia a prezentat în această săptămână Yıldırımhan, o rachetă balistică intercontinentală capabilă să parcurgă 6.000 de kilometri, să transporte o încărcătură...

Încă o mie de salariați concediați. Ce se întâmplă cu salariile și investițiile de 1 miliard de euro!

Încă o mie de salariați concediați. Ce se întâmplă cu salariile și investițiile de 1 miliard de euro!

by Mihail Tudor
mai 6, 2026
0

Criză majoră în industria navală din România: toți cei 1.011 angajați ai șantierului Damen Shipyards Mangalia vor fi concediați, după...

Lasă un răspuns Anulează răspunsul

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Pagini

  • Home
  • Politica de confidențialitate
ȘTIRI EXTERNE

Copyright © 2025 Stiri externe

Navigate Site

  • Home
  • Internationale
  • Ordinea mondială
  • România
  • AgroTech
  • Tehnologii
  • LifeStyle
  • Politica de confidențialitate

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Home
  • Internationale
    • Zone de conflict
  • Ordinea mondială
  • România
  • AgroTech
  • Tehnologii
  • LifeStyle
  • Politica de confidențialitate

Copyright © 2025 Stiri externe